Métodos de combinación de objetos en Illustrator

Con Illustrator puede combinar objetos vectoriales para crear formas de muchas maneras distintas. Los trazados o formas resultantes varían en función del método utilizado para combinar los objetos.

 

Efectos de Buscatrazos

Los efectos de Buscatrazos permiten combinar varios objetos utilizando modos de interacción. Al utilizar efectos de Buscatrazos, no puede editar las interacciones entre objetos.

 

Formas compuestas

Las formas compuestas permiten combinar varios objetos y especificar cómo desea que cada objeto interactúe con los demás. Las formas compuestas son más versátiles que los trazados compuestos, ya que ofrecen cuatro tipos de interacción: Añadir, Restar, Formar intersección y Excluir. Además, los objetos subyacentes no se modifican, por lo que podrá seleccionar por separado cada objeto de una forma compuesta para editarlo o cambiar su modo de interacción.

 

Trazados compuestos

Los trazados compuestos permiten utilizar un objeto para cortar un agujero en otro objeto. Por ejemplo, puede crear la forma de un rosco a partir de dos círculos anidados. Después de crear un trazado compuesto, los trazados se comportan como objetos agrupados. Para seleccionar y manipular objetos por separado, utilice la herramienta Selección directa o Selección de grupos; también puede seleccionar y editar el trazado combinado.

Combinación de objetos con efectos de Buscatrazos

Vaya al panel Buscatrazos

Utilice el panel Buscatrazos (Ventana > Buscatrazos) para combinar objetos en formas nuevas.

Panel Buscatrazos información general

Panel Buscatrazos


Utilice la fila superior de botones del panel para realizar trazados o trazados compuestos. Para crear formas compuestas, utilice los botones en esas filas mientras pulsa la tecla Alt u Opción.

Elija entre los siguientes modos de forma:

Añadir a área de forma

Añade el área del componente a la geometría subyacente.

Restar de área de forma

Recorta el área del componente de la geometría subyacente.

Formar intersección con áreas de formas

Utiliza el área del componente para recortar la geometría subyacente como lo haría una máscara.

Excluir áreas de formas superpuestas

Utiliza el área del componente para invertir la geometría subyacente, vaciando áreas rellenas y viceversa.

Utilice la fila inferior de botones del panel, denominada efectos de Buscatrazos, para crear combinaciones finales de forma al primer clic.

Efectos de Buscatrazos

Modos de forma


A. Todos los componentes en modo Añadir B. Tras aplicar el modo Restar a los cuadrados C. Tras aplicar el modo Formar intersección a los cuadrados D. Tras aplicar el modo Excluir a los cuadrados 

Especifique las opciones del Buscatrazos

Defina las opciones del Buscatrazos en el menú del panel Buscatrazos o haciendo doble clic en un efecto de Buscatrazos del panel Apariencia.

Precisión

Afecta a la precisión con que los efectos del Buscatrazos calculan el trazado de un objeto. Cuanto más preciso sea el cálculo, más preciso será el dibujo y más tiempo tardará en generarse el trazado resultante.

Quitar puntos redundantes

Elimina los puntos innecesarios al hacer clic en un botón del Buscatrazos.

Los comandos Dividir y Contornear eliminan ilustraciones sin tintas

Elimina los objetos no rellenos de la ilustración seleccionada al hacer clic en el botón Dividir o Contornear.

Aplicación de efectos de Buscatrazos

Los efectos de Buscatrazos permiten crear nuevas formas a partir de los objetos superpuestos. Para aplicar efectos de Buscatrazos, utilice el menú Efectos o el panel Buscatrazos.

  • Los efectos de Buscatrazos del menú Efecto solo se pueden aplicar a grupos, capas y objetos de texto. Después de aplicar el efecto, todavía es posible seleccionar y editar los objetos originales. También puede utilizar el panel Apariencia para modificar o eliminar el efecto.
  • Los efectos de Buscatrazos del panel Buscatrazos se pueden aplicar a cualquier combinación de objetos, grupos y capas.La combinación final de la forma se crea al hacer clic en un botón de Buscatrazos. Después, ya no se podrán editar los objetos originales. Si el efecto resultara en varios objetos, estos se agrupan automáticamente.
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Plantillas: Trabajar con el documento creado en Word 2016

Una vez hemos pulsado el botón Crear, veremos un documento nuevo normal pero con la estructura de la plantilla escogida. Observarás que la barra de título contiene un título predeterminado como Platilla1, propio de los archivos no guardados.

Lo más habitual es que el texto a modificar se distinga perfectamente del texto que no debería, en principio, cambiarse. Por ejemplo, en la imagen hemos aplicado una plantilla de currículum funcional. En él distinguimos varios elementos perfectamente etiquetados. Veremos sus etiquetas al hacer clic sobre ellos, como es el caso de la Correo correo electrónico. Al hacer clic sobre el texto [Correo electrónico] ha pasado a mostrarse dentro de un fondo gris etiquetado, en modo edición, para permitirnos cambiar el texto. Hay otros elementos como OBJETIVO que no deben cambiarse.

Una vez rellenada la información, guardaremos el documento normalmente, dándole nombre. La plantilla no se verá afectada.

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel

Es posible aplicar Formato condicional asociándolo a campos de una tabla dinámica.
Partiremos de un origen de datos en una hoja de cálculo de Excel, convertida en Tabla, por comodidad, a partir de la cual hemos construido una tabla dinámica. Quedando como podemos ver en la imagen:

El paso siguiente consiste asignar un formato condicional que agregue un icono según el Importe de las ventas y el Comercial. Para ello seleccionaremos el campo ‘Suma de Importe’, y desde la Ficha Inicio > Estilos > Formato Condicional > Conjunto de iconos > 5 flechas (de color):

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel 2010.

Como era de esperar al haber seleccionado el campo ‘Suma de Importe’ y haber aplicado un formato condicional sobre él, se muestran inmediatamente los iconos seleccionados.
Lo importante viene ahora, y es que aparece en la selección de celdas, un botón de opciones de formato condicional:

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel 2010.

En estas tres opciones es donde está la utilidad de la herramienta, ya que podremos optar por asociar el Formato condicional dado bien a:

  • las celdas seleccionadas
  • al campo marcado, ‘Suma de Importe’ en nuestro ejemplo.
  • o bien a Todas la celdas que muestran valores de ‘Suma de Importe’ para ‘Comercial’

Nosotros marcaremos la última opción:
Todas la celdas que muestran valores de ‘Suma de Importe’ para ‘Comercial’
ya que nuestro objetivo es asociar la variabilidad de los iconos siguiendo esa regla precisamente, esto es, según la importancia de las ventas (‘Importes’) entre todos los ‘Comerciales’.
Tras aplicar la Regla, podemos acceder al Administrador de reglas, seleccionar la regla creada y Editarla, para ver lo especial de esta edición:

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel 2010.

El resultado es el siguiente:

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel 2010.

Mientras mantengamos los campos ‘Importe’ y ‘Comercial’ (los dos campos asociados mediante la regla de formato condicional) los iconos configurados se mostrarán en la tabla dinámica de Excel, adaptándose al dinamismo de ésta. Es decir, añadiendo los iconos al cruce de los campos Comercial-Importe:

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel 2010.

EDICIÓN DE SÓLIDOS CON EL COMANDO ARISTADESFASE

Crea una polilínea cerrada o un objeto de spline desfasados a una distancia especificada desde las aristas de una cara plana seleccionada en un sólido 3D o una superficie.

Puede desfasar las aristas de una cara plana de una superficie o un sólido 3D. El resultado es una polilínea cerrada o una spline que se encuentran en el mismo plano que la cara o superficie seleccionada, y que pueden encontrarse dentro o fuera de las aristas originales.

Consejo: Puede utilizar el objeto resultante con PRESIONARTIRAR o EXTRUSION para crear nuevos sólidos.

Se muestran las siguientes solicitudes.

Designe una cara

Permite especificar una cara plana en una superficie o en un sólido 3D.

Punto a atravesar

Crea un objeto de desfase que pasa por el punto precisado. Este punto siempre se proyecta en línea de vista sobre el plano de la cara seleccionada.

Distancia

Crea un objeto de desfase a una distancia especificada de las aristas de la cara seleccionada.

Precise distancia

Indique la distancia de desfase o pulse Intro para aceptar la distancia actual.

Precise punto en lado de desplazamiento

Especifique una ubicación de punto para determinar si la distancia de desfase se aplica dentro o fuera de las aristas de la cara.

Esquina

Especifica el tipo de esquinas del objeto de desfase cuando se crea fuera de las aristas de la cara seleccionada. Las esquinas internas y externas crean esquinas redondeadas de forma distinta en función de si estas son cóncavas o convexas.

Nítido

Crea las esquinas afiladas entre segmentos lineales de desfase.

Redondeada

Crea esquinas redondeadas entre los segmentos lineales de desfase mediante un radio, que es igual a la distancia de desfase. El radio de los arcos generados es igual a la distancia de desfase especificada.

¿CÓMO IMPRIMIR EN AUTOCAD EN MODO PRESENTACIÓN?

1- IR AL MODO PRESENTACIÓN

Por norma general el programa se abre en el espacio modelo por lo que tendremos que ir al modo presentación pulsando sobre la pestaña que se encuentra encima de la barra de comandos.

1

Sino apareciese la pestaña de presentación escribimos lo siguiente en la línea de comandos:

1.2

2- CONFIGURACIÓN DE LA PRESENTACIÓN

Una vez nos encontremos en el modo presentación seguimos los siguientes paso para la impresión:
1. Borrar la ventana predeterminada clicando sobre ella y dándole a suprimir.
2. Archivo > Administrador de configuración de página.

2

3- CONFIGURACIÓN DE LA PÁGINA

1. Una vez dentro del administrador de configurar de página nos aparecerá una ventana con todas las presentación que tengamos para poder modificarlas. Marcamos nuestra presentación y le damos a MODIFICAR.
2. El segundo paso es la elección de la IMPRESORA, en mi caso considero que siempre es más cómodo pasarlo primero a pdf por si tenemos que imprimirlo en una imprenta o enviarlo por email. Yo suelo utilizar un programa gratuito llamado PRIMO PDF, aunque AutoCAD cuenta con su propia impresora PDF. Pulsa AQUI para descargar PRIMO PDF
3. Lo siguiente es la elección de TAMAÑO DEL PAPEL en el que queremos imprimir.
4. Este es uno de los pasos más importantes y donde la gente se suele equivocar. Para no equivocarte es tan sencillo como poner la escala a la que está dibujado el plano. En mi caso como está a escala real es 1:1000 es decir 1000 mm es 1 ud. (Posteriormente ya elegiremos la escala a la que queremos que se muestre en el papel).
5. ORIENTACIÓN DEL PAPEL
6. TIPO DE PLUMILLA. Aquí podemos elegir la que más nos convenga.

N DE LA CAPA VENTANA

1. ADMINISTRADOR DE CAPAS
2. Elegimos CREAR NUEVA CAPA
3. Le podemos el nombre que queramos.

4

5- CREACIÓN DE LA VENTANA

A través de la ventana que vamos a crear podemos acceder al espacio modelo para poder ver nuestro plano.

Antes de nada quiero hacer una aclaración. Todo lo que dibujemos en la presentación siempre que esté encima de la capa venta no aparecerá en el espacio modelo mientras que lo que retoquemos o dibujemos dentro de la ventana si modificará nuestro plano en el espacio modelo. También quiero recordar que lo que dibujemos sobre la presentación tenemos que dibujarlo a la escala que pusimos anteriormente en la administración de configuración de página. Es decir, si pusimos 1:1000 esa es nuestra escala.
1. VER
2. VENTANA
3. 1 VENTANA. Aquí deberemos poner el número de ventanas en función de las escala de nuestro dibujo (todo el dibujo en el espacio modelo debe estar en la misma escala. En caso de no estarlo reescalar el dibujo para que todo esté en la misma escala). Por ejemplo: Si vamos a colocar en el formato una planta a escala 1:100 y un detalle a 1:20 deberemos poner 2 ventanas.
4. Ahora deberemos ir a la línea de comandos y elegir la opción que más nos convenga para poner nuestra ventana. Posteriormente podremos modificar su posición sin problemas si no hay ninguna opción que nos satisfaga

5

6- AJUSTAR ESCALA

1. Hacemos clic con el botón sobre una parte de la barra de herramientas donde no haya un icono y pulsamos posteriormente sobre AUTOCAD y nos saldrá la lista de todos las barra de herramientas.
2. Pulsamos sobre VENTANA GRÁFICA y nos saldrá la barra del punto 4
3. Hacemos doble clic con el botón izquierdo sobre la ventana para acceder a ella. Una vez dentro buscamos nuestro plano y con el zoom lo centramos más o menos en la ventana sin preocuparnos de la escala.
4. Ahora podemos poner en la barra de ventana gráfica a la escala que queramos para nuestro plano. Posteriormente volvemos sobre la ventana con cuidado de no tocar el zoom porque volveríamos a quitar la escala y centramos nuestro dibujo.

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7- IMPRIMIR (último paso)

1. Seleccionamos imprimir, nos saldrá una ventana con las opciones y verificamos que sean correctas para aceptarlas.
2. En este paso podremos elegir la calidad con la que queremos que se imprima el PDF
3. Le damos a CREAR PDF
4. Y por último elegimos el lugar donde queremos que se cree

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Calcule el área, la longitud y otras propiedades geométricas con ArcGIS

Resultado de imagen para calculadora geometrica arcgis

La herramienta Calcular geometría le permite tener acceso a la geometría de las entidades de una capa. La herramienta puede calcular valores de coordenada, longitudes y áreas, dependiendo de la geometría de la capa de entrada. Solo es posible calcular el área, la longitud o el perímetro de entidades si el sistema de coordenadas que se emplea es proyectado. Tenga presente que estas distintas proyecciones tienen propiedades espaciales y distorsiones diferentes. Si el sistema de coordenadas de la fuente de datos y del marco de datos no es el mismo, es posible que obtenga un resultado diferente si calcula la geometría mediante el sistema de coordenadas del marco de datos que si la calcula utilizando el sistema de coordenadas de la fuente de datos. Se recomienda que se utilice una proyección de áreas equivalentes al calcular las áreas.

Si desea calcular Xmin, Xmax, Ymin o Ymax, puede hacerlo mediante Python con la calculadora de campo.

Puede utilizar el cuadro de diálogo Calcular geometría para actualizar el área, longitud o perímetro de entidades de shapefile, dado que estas propiedades no se actualizan automáticamente al editar las entidades en shapefiles.

Solo puede calcular valores de coordenada z o mediciones 3D si la entidad es compatible con z. Los valores de coordenada z y las mediciones 3D se pueden calcular independientemente del sistema de coordenadas escogido. Las unidades mostradas para cálculos z y 3D son planares (millas, metros, etc.) siempre que se haya definido un sistema de coordenadas verticales para la capa. Si los datos no tienen un sistema de coordenadas verticales definido, las unidades aparecen como desconocidas.

Tipos de Datos Locales y Globales

En el siguiente tema estaré brindándoles información sobre los Tipos de Datos Local y Global en SAP.
Consejo: Sap nos brinda información sobre las mejores prácticas, les recomiendo leerlas y utilizarlas siempre que puedan por ejemplo para la declaración de datos:

  • GT = para las tablas globales
  • LT = tablas locales (rutinas dentro, métodos, etc.
  • GS = estructuras globales (ALV, etc)
  • LS = estructuras locales

SAP nos permite definir tipos de datos más complejos a partir de los tipos de datos estándar ya existentes de ABAP. Para ello tenemos 2 opciones:

  1. Crear el tipo de dato de tipo Local: Si lo creamos del tipo Local, este tipo de datos va a existir y por tanto se va a poder utilizar solo en el programa que se han declarado.

Para la declaración de este tipo, lo que vamos a utilizar es el comando o Keyword TYPES al inicio de la sentencia Abap, luego colocaremos el nombre al tipo que estamos creando y a continuación el tipo de dato estándar de Abap. Por ejemplo:

REPORT ZEJEMPLO_TIPOS_DATOS_LOCALES.

TYPES ltnuevo_tipo_c TYPE c  LENGTH 8.

En el ejemplo anterior declaramos el tipo ltnuevo_tipo_c, del tipo de datos carácter, el cual es un tipo de datos incompleto y por ello se le debe indicar la longitud que tendrá.

TYPES ltnuevo_tipo_p TYPE p  LENGTH 3 DECIMALS 2.

En el ejemplo anterior declaramos el tipo ltnuevo_tipo_p, del tipo de datos packed number, el cual es un tipo de datos incompleto numérico, que esta definido por una parte entera y una parte decimal.

Si quisiéramos crear un tipo de datos, utilizando un tipo de dato completo, solo debemos colocar el tipo de dato sin definirle ninguna longitud. Por ejemplo:

TYPES ltnuevo_tipo_d TYPE d.

  1. Crear el tipo de dato de tipo Global: Si lo creamos del tipo Global, este tipo de datos va a existir y por tanto se va a poder utilizar en cualquier programa del sistema, por ello de sebe crear en el diccionario de datos.

Cuando ingresen al diccionario de datos, podrán observar que como tipos de datos globales existen:

  • Elemento de Datos  (Data Element).
  • Estructura (Structure).
  • Tipo tabla (Table Type).

En este caso les estaré hablando sobre el Elemento de Datos  (Data Element), el cual es del tipo Field Type, y es el tipo de datos Global mas sencillo de todos.

Para ver de mejor manera un tipo de datos global y como se define, se los mostrare con imágenes ya dentro del sistema:

Para irnos al diccionario de datos ingresaremos la transacción SE11 en el command field y la ejecutaremos:

Con ello ingresaremos al diccionario de datos, y se nos mostrara la siguiente pantalla, donde debemos seleccionar la opción Tipo de Datos:

Lo siguiente seria colocar el nombre que deseamos para nuestro tipo de datos, por ejemplo ZVIDEOTUTORIALESABAP, y dar clic en el botón Crear:

En la siguiente pantalla seleccionaremos Elemento de Datos y daremos clic en aceptar:

Como todo objeto en SAP, debemos agregarle una descripción y lo siguiente es indicar si el tipo de datos será completo o incompleto:

  • Completo: En este caso tipo fecha “D”.r
  • Incompleto: En este caso tipo carácter “C con longitud de 16”.

Luego damos clic en Grabar  y por ultimo en Activar.