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Cómo buscar valores repetidos en Excel?

Buscar valores repetidos en Excel

  1. Fórmula para buscar valores repetidos en Excel

    La “Lista1” contiene la base de datos donde se realizará la búsqueda mientras que la “Lista2” contiene la lista de valores a ser buscados, se trata de determinar si cada uno de los valores de esta “Lista” aparece en la “Lista1”.

    Para ello, en la celda E3 podemos encontrar la fórmula:

    =SI(ESERROR(BUSCARV(D3,$B$3:$B$7,1,FALSO)),0,1)

    De esta forma la función BUSCARV lo que esta realizado es buscar el valor que contiene la celda D3 (“Juan”) dentro del rango B3:B7, el tercer parámetro (1) indica que si se encuentra el valor buscado se retorne el valor que se encuentra en la primera columna de la base de datos, y finalmente el último parámetro “FALSO” provoca que se realice una búsqueda exacta del valor D3.

    Si la función BUSCARV no encuentra el valor buscado, entonces devolverá el error #N/A, este valor no puede formar parte de una operación matemática, por ello se introduce el uso de la función ESERROR, el cual evalúa si lo recibido es un error o no, es decir, si se obtiene #N/A, al función ESERROR retornará VERDADERO, en todos los demás casos se devolverá el valor FALSO.

    Finalmente la función SI convertirá los valores VERDADERO en cero y FALSO en uno, es decir si el valor buscado existe se obtendrá el nombre buscado, ESERROR lo convertirá en FALSO, y la función SI lo convertirá en 1, caso contrario si el valor no existe se obtendrá 0.

  2. Contar valores repetidos en Excel

    El caso anterior es conveniente cuando necesitamos distinguir uno a uno si los valores empleados existen en la otra lista, en caso no se requiera esto y solo se necesite identificar la cantidad completa de valores de la “Lista2” que aparecen en la “Lista1”, podemos añadir simplemente una sumatoria sobre lo obtenido con la fórmula anterior.

    O bien emplear la siguiente fórmula:

    =SUMAPRODUCTO(CONTAR.SI(B3:B7,D3:D5))

    Tomemos en cuenta que en caso utilicemos una sumatoria estaremos obteniendo “Cantidad de elementos de la lista 2 que aparecen en la lista 1 “, mientras que al emplear esta última fórmula estaremos obteniendo “Cantidad de veces que los elementos de la lista 2 aparecen en la lista 1”.

Filtro avanzado en Excel 2016

En Excel puedes realizar un filtrado de datos totalmente personalizado proporcionando los criterios que deseas aplicar a la información. Este tipo de filtrado es conocido como Filtro avanzado y en esta ocasión te mostraré cómo utilizarlo.

Supongamos la siguiente tabla de datos.

Tabla de datos para filtro avanzado

Los criterios por los cuales se realizará el filtrado deben especificarse dentro de celdas de la misma hoja. Supongamos que deseo filtrar los registros del departamento de Finanzas.

Colocando los criterios para el filtro avanzado

Para este ejemplo coloqué los criterios por arriba de la tabla de datos aunque realmente su ubicación no es de importancia.

Aplicar un filtro avanzado a los datos

Antes de aplicar el filtro avanzado debo seleccionar la tabla de datos (A4:D13) y posteriormente ir a la ficha Datos y pulsar el botón Avanzadas que se encuentra en el grupo Ordenar y filtrar. Se mostrará el cuadro de diálogo Filtro avanzado.

Cuadro de diálogo de Filtro avanzado

Observa cómo en el cuadro de texto para Rango de criterios he seleccionado el rango que contiene las condiciones del filtro avanzado necesarias. Solamente resta pulsar el botón Aceptar para aplicar el filtro.

Datos filtrados

El resultado es precisamente lo que necesito, así que el filtrado avanzado ha sido exitoso. Pero ahora tengo un desafío mayor ¿Cómo podría hacer para especificar condiciones para una segunda columna? Supongamos que deseo filtrar la información de las personas que tienen apellido Hernández y que además pertenecen al departamento de Finanzas. Para filtrar los datos por estos criterios debo agregar dichas condiciones en otra celda.

Filtros para dos columnas

Observa cómo el Rango de la lista es el mismo que en el caso anterior ya que son los mismos datos, pero el Rango de criterios ahora abarca también las celdas que contienen el criterio para el Apellido. Al aceptar los cambios Excel aplicará el filtro avanzado adecuadamente.

Datos filtrados por criterios en dos columnas

De la misma manera puedes especificar un criterio para cada columna. Hasta ahora solamente he especificado una sola condición por columna,  pero ahora deseo agregar a los resultados del filtro  la información del departamento de Informática. Para ello solamente agregaré una fila adicional al rango de criterios de la siguiente manera.

Más de una condición en el rango de criterios

Al aceptar los cambios Excel filtrará la información de los empleados de Finanzas con apellido Hernández y además mostrará la información de los empleados del departamento de Informática sin importar el apellido que tengan.

Información filtrada por varios criterios

Ediciones Cartográficas en Arcgis 2018

Las dos imágenes siguientes muestran un ejemplo simple de cómo pueden mejorar las representaciones la visualización de la geometría de la entidad para cartografía. Compare la entidad de línea dibujada con la simbología convencional con las dibujadas con la simbología de representación. Los círculos rojos marcan las áreas en las que la simbología de representación ha dibujado conexiones de línea de forma no ambigua.

Pistas, carreteras y ríos dibujados con simbología convencional
Pistas, carreteras y ríos dibujados con simbología convencional
Pistas, carreteras y ríos dibujados con simbología de representación
Pistas, carreteras y ríos dibujados con simbología de representación

Las representaciones también se pueden utilizar para personalizar la visualización de entidades individuales dentro de una clase de entidad. Las personalizaciones de entidades individuales se llaman excepciones. Por ejemplo, las entidades de línea se pueden simbolizar con una regla de representación discontinua. Así, las propiedades de esa regla, como el peso o el color del trazo, se pueden sobrescribir para las entidades individuales sin cambiar la estructura de esa regla.

Entidades de línea simbolizadas mediante una regla de representación discontinua
Entidades de línea simbolizadas mediante una regla de representación discontinua
Grosor y color del trazo invalidados para enfatizar diferentes tipos de pista
Grosor y color del trazo invalidados para enfatizar diferentes tipos de pista

Trabajar con representaciones

Las representaciones son una propiedad de una clase de entidad; se pueden crear y administrar desde ArcCatalog o desde la ventana de Catálogo en ArcMap y con las herramientas de geoprocesamiento de administración de la representación. También se pueden crear directamente desde las capas simbolizadas en ArcMap. Las representaciones están formadas por una colección de reglas de representación para definir cómo se debe visualizar cada categoría de la entidad. La barra de herramientas Representaciones contiene herramientas para editar la apariencia de las representaciones de entidad individuales.

Crear representaciones

La forma más simple de crear una representación en una clase de entidad es convertir una capa simbolizada. Una capa contiene la información de símbolo aplicada a las entidades de fuente que se pueden convertir en la información de la representación. Cuando se crea la representación, la información de símbolo desde la capa se convierte en la simbología de la representación y se almacena con la geometría de la entidad en la geodatabase. Las reglas de representación se crean y se aplican automáticamente a las entidades.

De forma alternativa, las representaciones se pueden crear directamente en una clase de entidad en ArcCatalog o desde la ventana Catálogo en ArcMap. Esto es una aproximación útil a la hora de establecer un esquema y la especificación cartográfica antes de la disponibilidad de los datos. En este caso, las reglas se crearán pero no se aplicarán a las entidades. Puede asignar reglas a las entidades mientras edita en ArcMap o con la herramienta de geoprocesamiento Calcular regla de representación. Las representaciones también se pueden crear utilizando la herramienta de geoprocesamiento Agregar representación.

Simbolizar capas con representaciones

Cuando una clase de entidad tiene una representación, puede utilizarla para dibujar sus entidades en una capa en ArcMap. Cuando agrega la clase de entidad a un mapa, se dibujará con la representación predeterminada. (Si hay más de una representación en la clase de entidad, se utilizará la primera). La apariencia de todas las categorías de entidades se puede modificar ajustando las propiedades de las reglas de representación contenidas en la representación.

Trabajar con reglas de representación

Una regla de representación contiene capas de símbolo y efectos geométricos para definir cómo se dibuja un grupo de entidades relacionadas en una representación. Las reglas de representación se pueden almacenar dentro de los estilos para compartir y volver a utilizar en otras representaciones.

Las capas de símbolo son los bloques de construcción básicos de la regla de representación y pueden ser de uno de estos tres tipos: marcador, línea o relleno. Una regla de representación debe tener al menos una capa de símbolo pero puede tener varias para admitir representaciones complejas. Los efectos geométricos son componentes opcionales de las reglas de representación. Alteran la geometría de las entidades de forma dinámica cuando en el momento de dibujarlas para lograr la apariencia deseada sin afectar la forma asociada de la entidad. Esto significa que se puede lograr una vista compleja de los datos sin afectar las relaciones espaciales existentes. Los efectos geométricos se pueden aplicar a sólo una capa de símbolo o de forma global a todas las capas de símbolo en una regla de representación. Los efectos geométricos funcionan secuencialmente, de forma que el resultado dinámico de uno de ellos se convierte en la entrada del siguiente.

Las reglas de representación incluyen capas de símbolo y pueden incluir efectos geométricos.
Las reglas de representación incluyen capas de símbolo y pueden incluir efectos geométricos.

Los componentes de las capas de símbolo y los efectos geométricos en unas reglas de representación conforma colectivamente las propiedades de representación de esa regla de representación. Los valores de la propiedad de representación pueden ser los mismos para cada entidad que sigue la regla o se pueden leer a partir de campos en la clase de entidad. En algunos casos, las herramientas de geoprocesamiento de refinamiento cartográfico se pueden utilizar para rellenar esos campos con valores significativos.

Exceptuar reglas de representación

Cuando se dibuja una capa con una representación, las entidades se dibujan de acuerdo con las propiedades de sus reglas de representación asignadas. En algunos casos, puede ser necesario personalizar la apariencia de unas cuantas entidades de forma ligeramente diferente a la forma en la que las muestra la regla. En este caso, se puede hacer una excepción a las propiedades de la regla de representación para entidades individuales. Estos cambios se almacenan y se mantienen en la geodatabase como excepciones de la propiedad y aparecerán en cualquier mapa que haga referencia a esa representación. Las excepciones se pueden modificar o eliminar para devolver la representación de la entidad a la representación predeterminada de la regla de representación.

De forma opcional, la geometría también se puede sobrescribir utilizando representaciones. Las excepciones de la geometría le permiten modificar la apariencia de la geometría de la entidad en sus mapas sin que afecte a las entidades de fuente de la geometría, que podría utilizar para análisis o procesamiento. Éstas son ediciones persistentes, distintas de los cambios de la geometría dinámica que se producen a la hora de dibujar con efectos geométricos. Se proporciona un conjunto de herramientas de edición de la representación en la barra de herramientas Representación de forma específica para hacer estos tipos de modificaciones.

Muros Apilados en Revit 2018

Los muros apilados son una familia de sistema que Revit incluye en su programa y que nos permite crear o modelar muros con dos o más submuros apilados. Estos submuros pueden tener distintos grosores a diferentes alturas. Todos los submuros que conforman un muro apilado están enlazados y su geometría está unida.

Hemos de tener en cuenta que para poder crear un muro apilado, sólo podemos crearlo a partir de tipos de muros de la familia de sistema de muros básicos, ya que estos son los únicos que pueden actuar como submuros. Así un muro apilado puede estar compuesto por un muro básico de hormigón, un muro básico de ladrillo con acabado exterior de piedra y otro muro básico de ladrillo con acabado de ladrillo cara vista.

Los muros apilados, pueden definir distintos grosores de muro y por supuesto a distintas alturas.

En la imagen siguiente vemos un muro apliado compuesto de un muro básico de hormigón que constituye la zapata corrida de cimentación, otro muro básico de hormigón que conforma la riostra y por último el muro básico de cerramiento que es un muro de ladrillo visto.

Con la creación de muros apilados podemos ahorrar mucho tiempo a la hora de crear nuestro modelo arquitectónico, sólo necesitamos dedicar un poco de tiempo a la creación de estos muros, antes de empezar nuestro modelo.

Muro apilado

DEFINICION DE LA ESTRUCTURA DE UN MURO APILADO

Vamos a ver que cambios podemos realizar a un muro apilado para modificar su estructura.

  • Agregar o suprimir muros básicos. (Submuros).
  • Mover los submuros arriba y abajo de la altura del muro apilado.
  • Definir una linea de nivel o referencia para el arranque del muro apilado y a partir de esa línea aplicar desfases a cada submuro. Es MUY IMPORTANTE  definir la estructura del muro apliado antes de colocar ningún ejemplar del mismo en el modelo.
PASOS PARA DEFINIR LA ESTRCUTURA DE UN MURO APILADO

Accederemos a las propiedades de tipo del muro utilizando cualquiera de estos métodos:

  1. Desde el Navegador de proyectos, en Familias ► Muros ► Muro apilado, haremos clic con el botón derecho en un tipo de muro apliado que ya exista y luego clic en Propiedades. Si ya hubiesemos colocado un muro apilado en nuestro modelo, lo seleccionamos en el área de dibujo y, en la paleta Propiedades, hacemos clic en editar tipo
  2. En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haremos clic en Vista previa para abrir el panel de vista previa, que nos muestra una vista en sección del tipo de muro seleccionado. Todas las modificaciones que hagamos relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
  3. En el parámetro Estructura, hacemos clic en Editar para abrir el cuadro de diálogo Editar montaje. Cada fila de la tabla de tipos define un submuro del muro apilado.muro apliado estructura
  4. En Desfase, selecionaremos la línea de referencia o nivel que hayamos definido para el arranque de nuestro muro. (Este valor se utiliza para la propiedad de ejemplar Línea de ubicaciónde cada submuro).
  5. En Altura de muestra, especificaremos la altura del muro en el panel de vista previa. Este valor cambia si se insertan submuros cuya altura desconectada es superior a la altura de la muestra.Muro apliado
  6. En la tabla de tipos, haremos clic en un número de la columna de la izquierda para seleccionar la fila que define un submuro, o en Insertar para añadir un submuro nuevo.
  7. En la columna Nombre, haremos clic en el valor y selecionaremos el tipo de submuro que deseemos emplear.
  8. En la columna Altura, especificaremos una altura desconectada para el submuro. NOTA :  Hemos de tener presente que uno de los submuros ha de tener una altura varialble y no editable, que cambiará según las alturas del resto de los submuros. Podemos definir el submuro que queramos como el de altura variable, simplemente posicionandos en la fila correspondiente e indicando altura Variable.
  9. En la columna Desfase, especificaremos la distancia para desfasar la línea de ubicación del submuro desde la lía de referencia (Desfase) del muro principal. Un valor positivo mueve el submuro al lado exterior que es (lado izquierdo en el panel de vista previa) del muro principal.
  10. Es posible introducir un valor positivo en la columna Parte superior o Base para especificar una distancia para elevar el submuro o un valor negativo para bajarlo, para poder realizar estas operaciones, el submuro ha de estar desbloqueado en la parte superior o inferior. Estos valores determinan las propiedades de ejemplar Distancia de extensión superior y Distancia de extensión de base del submuro.
  11. Si en un momento determinado quisieramos invertir un submuro por encima de la línea de referencia (desfase) del muro apilado principal, seleccionaremos la casilla voltear.
  12. Si queremos cambiar de posición una fila, tendremos que seleccionarla y hacer clic en Arriba o Abajo.
  13. Cuando queramos eliminar un submuro, seleccionamos la fila y hacemos clic en Suorimir. Hemos de tener en cuenta que si eliminamos un submuro con una altura determinada, el submuro variable asume la altura del submuro eliminado. Si por el contrario eliminamos el submuro de altura variable, el submuro situado por encima de éste se hace variable. Para suprimir un submuro variable siempre ha de haber más de un submuro.
  14. Por ultimo hacemos clic en aceptar.
COMO DIVIDIR UN MURO APILADO VERTICALMENTE

Podemos controlar por separado los submuros que conforman un muro apilado, para ello tenemos que hacer clic con el botón derecho en el muro y selecionaremos Dividir.

Una vez que tengamos un muro apilado dividido, los submuros integrantes se convierten en muros básicos independipendientes. Hemos de tener presente que no exite ninguna herramienta que permita volver a apilarlos. También tenemos que tener en cuenta que la restricción de base y el desfase de base de los submuros son iguales a los del muro apilado. En cualquier caso podemos editar las propiedades de ejemplar de cualquiera de los muros.

PROPIEDADES DE EJEMPLAR PARA LOS SUBMUROS

Las únicas propiedades de ejemplar que se pueden especificar directamente para los submuros son Delimitación de habitación y Uso estructural. El resto de propiedades se heredan del tipo de muro apilado y son de sólo lectura. Así pues cuando se modifica o se define la estructura de un tipo de muro apliado, se cambian indirectamente las propiedades de ejemplar de los submuros individulaes que componen el muro apilado. Cuando se definen la altura, el desfase, la parte superior y la base de los submuros de un muro apilado en el cuadro de diálogo  Editar montaje, también se especifican las propiedades de ejemplar correspondientes a los submuros (ver imagen siguiente)Muro apliado

COMO ACCEDER A LAS PROPIEDADES DE EJEMPLAR DE UN SUBMURO DE UN MURO APILADO
  1. Seleccionamos el muro apilado en una vista de alzado o sección.
  2. Pulsamos Tab tantas veces como sea necesario para resaltar el muro en cuestión
  3. Una vez que lo veamos resaltado, hacemos clic para mostrar sus propiedades de ejemplar en la paleta de Propiedades.

NOTAS IMPORTANTES

  • Al crear una tabla de planificación de muro, el muro apilado no se cuantifica, pero si sus submuros.
  • Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si dividimos el muro apilado, cada submuro mentiene su perfil editado.
  • Es posible incrustar un muro apliado verticalmente en otro muro o en un panel de muro cortina.
  • Los submuros pueden hospedar barridos no así los muros apilados.
  • Los submuros debe estar siempre en las mismas fases, subproyectos y opciones de diseño del muro apilado.

Acerca de la disciplina de vista en Revit 2016

La propiedad Disciplina determina cómo se muestran los elementos específicos de una disciplina en una vista.

Utilice la propiedad Disciplina para controlar los comportamientos siguientes:

  • Las categorías de elemento que se muestran en la vista, según las disciplinas relacionadas
  • Las etiquetas de vista que se muestran en la vista
  • Si el rango de vista y su plano de corte controlan la visualización de los elementos en las vistas de plano
  • Si las líneas ocultas automáticas se aplican a la vista

La propiedad Disciplina afecta a las vistas tanto si está utilizando un único modelo que incorpora diversas disciplinas como si el modelo está vinculado a otros modelos específicos de disciplina.

Esta propiedad también puede utilizarse para organizar vistas en el Navegador de proyectos.

Para definir la propiedad Disciplina para una vista, seleccione el nombre de la vista en el Navegador de proyectos o abra la vista. En la paleta Propiedades, la propiedad Disciplina aparece en la sección Gráficos. Seleccione un valor en la lista.

Los ejemplos a continuación se basan en un modelo en el que lo siguiente es un plano de sección de nivel 1. En el plano de sección, la flecha verde indica todo el rango de vista para las vistas de plano correspondientes. La flecha azul indica el rango de vista principal, que se ha extendido por encima del techo hasta el plénum y por debajo del nivel 1. La flecha naranja indica la profundidad de la vista. En las vistas de plano de muestra, Nivel de detalle está definido como Alto para que los elementos de mecánica, electricidad y fontanería se muestren con más detalle a modo ilustrativo.

Las vistas heredan la disciplina de la vista de origen

Cuando se crea una vista basada en una vista existente, la nueva vista hereda la disciplina de la vista de origen. Esta regla se aplica a las llamadas, secciones, alzados y vistas gemelas.

Por ejemplo, supongamos que abre una vista de plano estructural (una vista de plano cuya propiedad Disciplina está establecida en Estructura) y utiliza la herramienta Sección para crear una sección de la vista de plano. La propiedad Disciplina de la nueva vista en sección también se establece en Estructura.

Las etiquetas de vista (los símbolos que se utilizan para indicar secciones, alzados y llamadas) solo se muestran en una vista si la disciplina de la vista actual coincide con la disciplina de las vistas de destino. Consulte los ejemplos a continuación.

Disciplina Arquitectura

Cuando la propiedad Disciplina está definida en Arquitectura:

  • Todas las categorías de elemento se muestran en la vista, independientemente de las disciplinas relacionadas.

    Por ejemplo, la vista muestra los pilares arquitectónicos y los pilares estructurales, así como los elementos de mecánica, electricidad y fontanería.

  • En las vistas de plano, el rango de vista y su plano de corte controlan la visualización de los elementos de la vista.
  • En las vistas de plano se visualizan las etiquetas solamente para las llamadas, las secciones y los alzados arquitectónicos.
  • Cuando la propiedad de vista Mostrar líneas ocultas está definida como Por disciplina(el valor por defecto), no se visualizan las líneas ocultas automáticas.

Ejemplos: en el plano de planta arquitectónico siguiente:

 En un lado del muro, las bandejas de cables están expuestas. En el otro lado del muro, las bandejas de cables están tapadas por un recubrimiento arquitectónico.

 Se visualiza una etiqueta para una vista en sección cuya propiedad Disciplina esté definida como Arquitectura. El plano no visualiza las etiquetas para las vistas asignadas a otras disciplinas.

Disciplina Estructura

Cuando la propiedad Disciplina está definida como Estructura:

  • Todas las categorías de elemento se muestran en la vista, independientemente de las disciplinas relacionadas. Sin embargo, los muros no estructurales están ocultos.

    Por ejemplo, la vista muestra los pilares arquitectónicos y los pilares estructurales, así como los elementos de mecánica, electricidad y fontanería.

  • En las vistas de plano, el rango de vista y su plano de corte controlan la visualización de los elementos de la vista.
  • En las vistas de plano se visualizan las etiquetas solamente para las llamadas, las secciones y los alzados estructurales.
  • Cuando la propiedad de vista Mostrar líneas ocultas está definida como Por disciplina(el valor por defecto), se visualizan las líneas ocultas automáticas en la vista.

Ejemplos: en la vista de plano estructural siguiente:

 No se visualizan los muros no estructurales. (Compárese con el plano arquitectónico mostrado más arriba).

 Se visualiza una etiqueta para una vista en sección cuya propiedad Disciplina esté definida como Estructura. El plano no visualiza las etiquetas para las vistas asignadas a otras disciplinas.

 Las líneas ocultas se visualizan para mostrar elementos de armazón estructural por debajo del suelo, porque el rango de vista del plano se extiende por debajo del nivel 1.

Disciplinas Mecánica, Electricidad y Fontanería

Cuando la propiedad Disciplina está definida como MecánicaElectricidadFontanería:

  • Los elementos de las categorías de mecánica, electricidad y fontanería se visualizan en la vista de acuerdo con su configuración en Estilos de objeto.
  • Los elementos de techo no se visualizan en las vistas de plano.
  • El resto de categorías se visualizan utilizando el tramado. Para seleccionar estos elementos de tramado, no es posible usar un cuadro de selección. En su lugar, tendrá que seleccionar cada elemento de tramado por separado.
  • En las vistas de plano de planta y las vistas de llamada, la mayoría de los elementos de mecánica, electricidad y fontanería dentro del rango de vista se dibujan encima de otros elementos, independientemente de si el plano de corte interseca con ellos o no. Sin embargo, los aparatos sanitarios no se solapan con otros elementos de este modo.
  • Las vistas de plano solo visualizan las etiquetas de vista para llamadas, secciones y alzados con disciplinas coincidentes.
  • Las líneas ocultas de elementos se controlan como se indica a continuación:
    • Para los elementos de mecánica, electricidad y fontanería, las líneas ocultas se visualizan en la vista en función de la propiedad de vista Mostrar líneas ocultas y de parámetros adicionales en el grupo Línea oculta del cuadro de diálogo Configuración mecánica y del cuadro de diálogo Configuración eléctrica.
    • Para los elementos del resto de categorías, no se visualizan las líneas ocultas. Para estos elementos, la cinta de opciones desactiva las herramientas Mostrar líneas ocultas y Eliminar líneas ocultas.
  • Los parámetros Separación interior y Separación exterior (halo) para elementos de mecánica, electricidad y fontanería se definen mediante el grupo Línea oculta del cuadro de diálogo Configuración mecánica y del cuadro de diálogo Configuración eléctrica.

Ejemplos: en la vista de plano mecánico siguiente:

 Los elementos arquitectónicos y estructurales (muros, puertas, ventanas, mobiliario) se visualizan como tramado en función del rango de vista. Los elementos de techo no se visualizan en la vista.

 Los elementos de mecánica, electricidad y fontanería se visualizan según los definen Estilos de objeto. Estos elementos se solapan con otros elementos, independientemente de su ubicación vertical real en el modelo.

 Se visualiza una etiqueta para una vista en sección cuya propiedad Disciplina esté definida como Mecánica. El plano no visualiza las etiquetas para las vistas asignadas a otras disciplinas.

 Las líneas ocultas de elementos de mecánica, electricidad y fontanería se visualizan en la vista.

Disciplina Coordinación

Cuando la propiedad Disciplina está definida como Coordinación:

  • Todas las categorías de elemento se muestran en la vista, independientemente de las disciplinas relacionadas.

    Por ejemplo, la vista muestra los pilares arquitectónicos y los pilares estructurales, así como los elementos de mecánica, electricidad y fontanería.

  • En las vistas de plano, el rango de vista y su plano de corte controlan la visualización de la mayoría de los elementos de la vista.

    Algunos elementos de mecánica, electricidad y fontanería del rango de vista se visualizan independientemente de si el plano de corte interseca con ellos o no.

    Además, los elementos de mecánica, electricidad y fontanería que se encuentran por encima del plano de corte se dibujan encima de otros elementos. Entre estos elementos, el orden de dibujo se define mediante las alturas relativas del nivel de la vista. Cuando estos elementos se encuentran por debajo del plano de corte, se dibujan en orden con respecto a la distancia desde el plano de corte.

  • Las vistas de plano visualizan las etiquetas de vista para llamadas, secciones y alzados para todas las disciplinas.
  • Cuando la propiedad de vista Mostrar líneas ocultas está definida como Por disciplina(el valor por defecto), no se visualizan las líneas ocultas automáticas.

Ejemplos: en la vista de plano de coordinación siguiente:

 Se visualizan los elementos de todas las disciplinas en la vista de acuerdo con el rango de vista.

 Se visualizan los elementos de mecánica, electricidad y fontanería, solapándose con otros elementos de acuerdo con las reglas que se han descrito anteriormente.

 Las etiquetas se visualizan para las vistas en sección de todas las disciplinas.

ESTIMAR LOS RECURSOS DE LAS ACTIVIDADES EN MICROSOFT PROJECT 2016

Para cada actividad del Proyecto, estimar los recursos de las actividades del Cronograma implica determinar las personas, equipos y/o materiales necesarios para llevarla a cabo. Qué cantidad de cada recurso se utilizará y cuándo estarán disponibles dichos recursos. El proceso 6.4 Estimar los Recursos de las Actividades se coordina estrechamente con el proceso  Estimar los Costes.

Previamentedebemos realizar una estimación de la necesidad de recursos y determinar la disponibilidad de los mismos. La duración de una actividad, normalmente, está condicionada al número de recursos disponibles para la realización de la misma, y el número mínimo de recursos necesarios para llevarla a cabo.

Este proceso, está directamente relacionado con el proceso Estimar el Coste de las Actividades, ya que la mayor parte de los costos del Proyecto quedan determinados por los recursos necesarios para llevarlo a cabo y el coste de los mismos.

Estimar los recursos PMBOK

Entradas

  • Plan de Gestión del Cronograma
  • Lista de Actividades con sus Atributos
  • Calendarios de recursos. La información sobre la disponibilidad potencial de recursos también se utiliza para estimar los recursos de las actividades. Además de cuándo pueden estar disponibles, esta información también incluye la consideración de otros aspectos, tales como las diversas habilidades, experiencia y capacidades requeridos para los recursos humanos. O por ejemplo, las ubicaciones geográficas de los que están disponibles.
  • Registro de Riesgos. Salida del proceso Identificar los Riesgos. Determinados eventos asociados al riesgo pueden influir en la selección y disponibilidad de los recursos. Las actualizaciones del registro de riesgos se cuentan entre las actualizaciones de los documentos del proyecto.
  • Factores ambientales. Se refiere a la disponibilidad y habilidades de los recursos de la empresa.
  • Activos de los procesos de la Organización. Políticas y procedimientos de recursos humanos, relacionados con el alquiler y/o adquisición de equipos e información histórica relevante.

Herramientas y Técnicas

  • Juicio de expertos. Expertos con experiencia en planificación y estimación de recursos.
  • Análisis de alternativas. Uso alternativo de recursos con diferentes niveles de capacidad o habilidades, diferentes tamaños y tipología de maquinaria y decisiones de compra, alquiler o fabricación de recursos.
  • Datos de estimación publicados. Índices de producción y costes unitarios de recursos publicados periódicamente por empresas.
  • Estimación ascendente. Consiste en descomponer con mayor detalle, el trabajo necesario para realizar una actividad que no puede estimarse razonablemente, y estimar la necesidad de recursos de la descomposición, sumando luego esta necesidad para obtener un total de recursos necesarios en la actividad.
  • Software de Gestión de Proyectos. Proporciona soporte para planificar, organizar y gestionar los recursos.

Salidas

  • Requisitos de recursos de la actividad. La salida principal del proceso es una identificación y descripción de los tipos y las cantidades de recursos necesarios para cada actividad del cronograma de un paquete de trabajo. Estas asignaciones pueden sumarse para determinar los recursos estimados para cada paquete de trabajo de la EDT/WBS, por lo que el nivel de detalle de las asignaciones y requisitos de los recursos puede variar según el área de aplicación. La documentación de los requisitos de recursos de cada actividad puede incluir las bases para la estimación económica de cada asignación. Los supuestos para determinar qué tipos de recursos se necesitan. Su disponibilidad y qué cantidad va a ser necesario utilizar. En el proceso de desarrollo del Cronograma se determina cuándo se necesitará el concurso y disposición de dichos recursos.
  • Estructura de desglose de recursos. RBS (Resource Breakdown Structure). Consiste en  una estructura jerárquica de recursos, identificados por categoría y tipo, sirve como base para determinar las necesidades de comunicación dentro del Proyecto.
  • Actualizaciones. Sobre todo, seguramente hay que actualizar la lista y atributos de las actividades y también los calendarios de recursos, la cantidad de cada recurso disponible en cada período temporal.

SECUENCIAS DE COMANDOS SCRIPT PARA AUTOCAD

Existen ciertas tareas que se realizan a menudo y en ellas se utilizan generalmente los mismos comandos, para minimizar el tiempo de ejecución de esas tareas, se puede optar por ejemplo por crear una rutina lisp o de lo contrario si no tienes mucha experiencia en programación y la tarea no es muy compleja, puedes recurrir a crear secuencias de comandos Script.

  • Secuencias de comandos SCRIPT para AutoCAD y el uso de plantillas en Excel

Un SCRIPT, es una agrupación de comandos que se ejecutan en la secuencia con la que se ha establecido en un archivo de texto con una extensión SCR.

El propósito de este archivo es, sistematizar cualquier acción que se pueda escribir en la línea de comandos, ya sean para crear trazos de dibujos, textos, capas, insertar bloques, mover o copiar elementos.

Creación de una secuencia de comandos:

  1. Para comenzar tienes que ejecutar la serie de comandos que quieras convertir en una secuencia de comandos AutoCAD.
  2. Abrir el “Bloc de notas” y escribir exactamente todo lo que ha escrito en línea de comandos de AutoCAD. Ponga una nueva línea para cada comando o para finalizar el mismo (Al igual que en AutoCAD, significa Enter). A continuación un ejemplo y nótese que termina con una línea en blanco:

Script

  1. Guarde el archivo de texto con codificación ASCII y escriba .scr al final del nombre del archivo. Por ejemplo: MiScript.scr
  2. Dentro de la línea de comandos de AutoCAD, escriba SCRIPT o en la barra de herramientas ubique “Run Script”,  a continuación seleccione el archivo SCRIPT ha creado.
  3. Si deseas volver a ejecutar el mismo SCRIPT, utilice el comando RSCRIPT.

Varios comandos activan ventanas de Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) y con los SCRIPT no se pueden grabar acciones con el Mouse, por lo que, se debe de utilizar guiones delante del texto del comando. Algunos ejemplos de estos comandos son: -Layer, -Insert, -Plot

Insertar 100 bloques con diferentes atributos :

Crear un SCRIPT con muchos comandos es una tarea pesada que mediante el uso del Excel puede ser simplificada.

Para hacer esto posible, primero debes conocer dos cosas del Excel:

  1. La función para unir textos: CONCATENAR
  2. El código para el salto de línea: CAR(10)

Una vez que hayas analizado la secuencia de comandos en AutoCAD, tienes que ir construyendo tu plantilla en Excel y realizar una función como esta:

Funcion Excel

Luego debes copiar el resultado a un Bloc de notas.

El inconveniente de copiar el código del Excel al Bloc de notas, son las comillas que encierran cada línea en el Bloc de notas, las mismas que, «pueden ser borradas» con el comando “Reemplazar” del Bloc de notas. El problema incide cuando, existen textos con comillas dentro de los atributos, por ejemplo la representación de pulgadas o segundos.

A continuación, se comparte un video tutorial que te mostrará paso a paso, como crear un SCRIPT, desde una plantilla en Excel hacia el AutoCAD. Son dos ejemplos que te aclararán las dudas y te enseñará cómo solucionar el problema de las comillas.

Funciones de base de datos en Excel 2016

Las funciones de base de datos en Excel facilitan nuestro trabajo con información que está organizada como una bases de datos, es decir, que se encuentra en un rango de celdas donde la primera fila tiene los títulos de cada columna. Estas funciones nos permiten contar, sumar, multiplicar los valores de una columna que cumplen con los criterios especificados e inclusive podremos extraer un registro que cumpla con ciertas condiciones.

Consulta la sintaxis de cada función haciendo clic sobre su nombre.

FUNCIÓN INGLÉS DESCRIPCIÓN
BDCONTAR DCOUNT Cuenta las celdas que contienen números en el campo (columna) de registros de la base de datos que cumplen las condiciones especificadas.
BDCONTARA DCOUNTA Cuenta el número de celdas que no están en blanco en el campo (columna) de los registros de la base de datos que cumplen las condiciones especificadas.
BDDESVEST DSTDEV Calcula la desviación estándar basándose en una muestra de las entradas seleccionadas de una base de datos.
BDDESVESTP DSTDEVP Calcula la desviación estándar basándose en la población total de las entradas seleccionadas de una base de datos.
BDEXTRAER DGET Extrae de una base de datos un único registro que coincide con las condiciones especificadas.
BDMAX DMAX Devuelve el número máximo en el campo (columna) de registros de la base de datos que coinciden con las condiciones especificadas.
BDMIN DMIN Devuelve el número menor del campo (columna) de registros de la base de datos que coincide con las condiciones especificadas.
BDPRODUCTO DPRODUCT Multiplica los valores del campo (columna) de registros en la base de datos que coinciden con las condiciones especificadas.
BDPROMEDIO DAVERAGE Obtiene el promedio de los valores de una columna, lista o base de datos que cumplen las condiciones especificadas.
BDSUMA DSUM Suma los números en el campo (columna) de los registros que coinciden con las condiciones especificadas.
BDVAR DVAR Calcula la varianza basándose en una muestra de las entradas seleccionadas de una base de datos.
BDVARP DVARP Calcula la varianza basándose en la población total de las entradas seleccionadas de una base de datos.

Métodos de combinación de objetos en Illustrator

Con Illustrator puede combinar objetos vectoriales para crear formas de muchas maneras distintas. Los trazados o formas resultantes varían en función del método utilizado para combinar los objetos.

 

Efectos de Buscatrazos

Los efectos de Buscatrazos permiten combinar varios objetos utilizando modos de interacción. Al utilizar efectos de Buscatrazos, no puede editar las interacciones entre objetos.

 

Formas compuestas

Las formas compuestas permiten combinar varios objetos y especificar cómo desea que cada objeto interactúe con los demás. Las formas compuestas son más versátiles que los trazados compuestos, ya que ofrecen cuatro tipos de interacción: Añadir, Restar, Formar intersección y Excluir. Además, los objetos subyacentes no se modifican, por lo que podrá seleccionar por separado cada objeto de una forma compuesta para editarlo o cambiar su modo de interacción.

 

Trazados compuestos

Los trazados compuestos permiten utilizar un objeto para cortar un agujero en otro objeto. Por ejemplo, puede crear la forma de un rosco a partir de dos círculos anidados. Después de crear un trazado compuesto, los trazados se comportan como objetos agrupados. Para seleccionar y manipular objetos por separado, utilice la herramienta Selección directa o Selección de grupos; también puede seleccionar y editar el trazado combinado.

Combinación de objetos con efectos de Buscatrazos

Vaya al panel Buscatrazos

Utilice el panel Buscatrazos (Ventana > Buscatrazos) para combinar objetos en formas nuevas.

Panel Buscatrazos información general

Panel Buscatrazos


Utilice la fila superior de botones del panel para realizar trazados o trazados compuestos. Para crear formas compuestas, utilice los botones en esas filas mientras pulsa la tecla Alt u Opción.

Elija entre los siguientes modos de forma:

Añadir a área de forma

Añade el área del componente a la geometría subyacente.

Restar de área de forma

Recorta el área del componente de la geometría subyacente.

Formar intersección con áreas de formas

Utiliza el área del componente para recortar la geometría subyacente como lo haría una máscara.

Excluir áreas de formas superpuestas

Utiliza el área del componente para invertir la geometría subyacente, vaciando áreas rellenas y viceversa.

Utilice la fila inferior de botones del panel, denominada efectos de Buscatrazos, para crear combinaciones finales de forma al primer clic.

Efectos de Buscatrazos

Modos de forma


A. Todos los componentes en modo Añadir B. Tras aplicar el modo Restar a los cuadrados C. Tras aplicar el modo Formar intersección a los cuadrados D. Tras aplicar el modo Excluir a los cuadrados 

Especifique las opciones del Buscatrazos

Defina las opciones del Buscatrazos en el menú del panel Buscatrazos o haciendo doble clic en un efecto de Buscatrazos del panel Apariencia.

Precisión

Afecta a la precisión con que los efectos del Buscatrazos calculan el trazado de un objeto. Cuanto más preciso sea el cálculo, más preciso será el dibujo y más tiempo tardará en generarse el trazado resultante.

Quitar puntos redundantes

Elimina los puntos innecesarios al hacer clic en un botón del Buscatrazos.

Los comandos Dividir y Contornear eliminan ilustraciones sin tintas

Elimina los objetos no rellenos de la ilustración seleccionada al hacer clic en el botón Dividir o Contornear.

Aplicación de efectos de Buscatrazos

Los efectos de Buscatrazos permiten crear nuevas formas a partir de los objetos superpuestos. Para aplicar efectos de Buscatrazos, utilice el menú Efectos o el panel Buscatrazos.

  • Los efectos de Buscatrazos del menú Efecto solo se pueden aplicar a grupos, capas y objetos de texto. Después de aplicar el efecto, todavía es posible seleccionar y editar los objetos originales. También puede utilizar el panel Apariencia para modificar o eliminar el efecto.
  • Los efectos de Buscatrazos del panel Buscatrazos se pueden aplicar a cualquier combinación de objetos, grupos y capas.La combinación final de la forma se crea al hacer clic en un botón de Buscatrazos. Después, ya no se podrán editar los objetos originales. Si el efecto resultara en varios objetos, estos se agrupan automáticamente.

Plantillas: Trabajar con el documento creado en Word 2016

Una vez hemos pulsado el botón Crear, veremos un documento nuevo normal pero con la estructura de la plantilla escogida. Observarás que la barra de título contiene un título predeterminado como Platilla1, propio de los archivos no guardados.

Lo más habitual es que el texto a modificar se distinga perfectamente del texto que no debería, en principio, cambiarse. Por ejemplo, en la imagen hemos aplicado una plantilla de currículum funcional. En él distinguimos varios elementos perfectamente etiquetados. Veremos sus etiquetas al hacer clic sobre ellos, como es el caso de la Correo correo electrónico. Al hacer clic sobre el texto [Correo electrónico] ha pasado a mostrarse dentro de un fondo gris etiquetado, en modo edición, para permitirnos cambiar el texto. Hay otros elementos como OBJETIVO que no deben cambiarse.

Una vez rellenada la información, guardaremos el documento normalmente, dándole nombre. La plantilla no se verá afectada.

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel

Es posible aplicar Formato condicional asociándolo a campos de una tabla dinámica.
Partiremos de un origen de datos en una hoja de cálculo de Excel, convertida en Tabla, por comodidad, a partir de la cual hemos construido una tabla dinámica. Quedando como podemos ver en la imagen:

El paso siguiente consiste asignar un formato condicional que agregue un icono según el Importe de las ventas y el Comercial. Para ello seleccionaremos el campo ‘Suma de Importe’, y desde la Ficha Inicio > Estilos > Formato Condicional > Conjunto de iconos > 5 flechas (de color):

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel 2010.

Como era de esperar al haber seleccionado el campo ‘Suma de Importe’ y haber aplicado un formato condicional sobre él, se muestran inmediatamente los iconos seleccionados.
Lo importante viene ahora, y es que aparece en la selección de celdas, un botón de opciones de formato condicional:

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel 2010.

En estas tres opciones es donde está la utilidad de la herramienta, ya que podremos optar por asociar el Formato condicional dado bien a:

  • las celdas seleccionadas
  • al campo marcado, ‘Suma de Importe’ en nuestro ejemplo.
  • o bien a Todas la celdas que muestran valores de ‘Suma de Importe’ para ‘Comercial’

Nosotros marcaremos la última opción:
Todas la celdas que muestran valores de ‘Suma de Importe’ para ‘Comercial’
ya que nuestro objetivo es asociar la variabilidad de los iconos siguiendo esa regla precisamente, esto es, según la importancia de las ventas (‘Importes’) entre todos los ‘Comerciales’.
Tras aplicar la Regla, podemos acceder al Administrador de reglas, seleccionar la regla creada y Editarla, para ver lo especial de esta edición:

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel 2010.

El resultado es el siguiente:

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel 2010.

Mientras mantengamos los campos ‘Importe’ y ‘Comercial’ (los dos campos asociados mediante la regla de formato condicional) los iconos configurados se mostrarán en la tabla dinámica de Excel, adaptándose al dinamismo de ésta. Es decir, añadiendo los iconos al cruce de los campos Comercial-Importe:

Formato condicional en una tabla dinámica de Excel 2010.